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【2017年5月】プロデューサーレター#2 

2017.05.02 08:25|プロデューサーレター

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【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その356】

本物のやつです。第2弾ですね。



前回同様、原文のまま載せたいと思います。

↓ページ内リンクです。名前をクリックすると該当箇所までジャンプします↓

★前文

★1.今後の改修・改善の進捗について

★2.今後のアップデートについて

★感想などなど

前文



いつも「神姫PROJECT」をプレイいただきありがとうございます。
神姫PROJECTのプロデューサーをさせていただいております遠井です。

先月は皆様を大変お待たせいたしておりました
アプリのリリースをようやく行う事が出来ました。
TGSの発表から半年以上、お待ちいただき誠にありがとうございます。

先月に引き続きまして、運営チームの考えや今後の実装予定について
定期的にお伝えさせていただく、
月に1回のプロデューサーレターを配信させていただきます。

1.今後の改修・改善の進捗について



皆さまから頂いております改善の要望や、現在行っております
改修の進捗に関しまして、報告させていただきます。
現在予定しております項目は下記になります。

【レイドバトルの改善について】
4月のプロデューサーレターでお伝えさせていただきました
レイドバトルの待ち時間の改善につきまして、
こちら、5月上旬に対策の一部をリリースさせていただきます。
こちらの対策では、待ち時間が一定時間以上にならないような
仕様を実装させていただいております。
引き続き対策に関して継続して検討をしますので、続報をお待ちください。

【一部神姫・英霊のバランス調整について】
ご要望いただいておりました一部キャラクターの
バランス調整を5月上旬に行います。
今回の調整予定のキャラクターは下記となります。

 ・神姫「ウリエル」
 ・神姫「サタン」
 ・神姫「シャマシュ」
 ・神姫「スサノオ[神化覚醒]」
 ・英霊「ヘラクレス」
 ※神姫「[光の使徒]サタン」および神姫「スサノオ」は対象ではありません。

詳細な内容に関しましては調整の反映が完了した際に
改めてご連絡させていただきます。
調整の反映は5月の中旬を予定しております。

前回お伝えさせていただきましたUIの改善に関しましては
引き続き開発を行っております。
また、その他の不具合の修正について
5月上旬には皆様に長らくご迷惑をおかけしておりました、
連続して売却、守護神強化を行う際に
2回目以降の読み込みが遅くなる不具合を修正予定です。

リリースしたアプリ版に関しましても、
様々なバグや改善のお問い合わせをいただいております。
こちらも一日でも早く修正できるよう運営チーム一同修正や検討を進めております。

2.今後のアップデートについて



【コラボイベント】
「ワルキューレロマンツェ」とのコラボイベント、
「神姫ロマンツェ_姫騎士物語★サクラ降臨戦」は5/2より開催予定です。
前回のコラボイベントと同様、降臨戦とともにオリジナルの
シナリオが楽しめるイベントとなっております。
同時にワルキューレロマンツェのキャラクターの
出現率がアップした専用ガチャも開始予定です。
※コラボキャラクターは魔宝石ガチャからも排出されます。

更に、次回コラボイベントについても別途、企画を進めております。
こちらに関しましては続報が決まり次第ご連絡させていただきます。

【特定のクエストの追加について】
SPクエストにより効率のよく
アイテムを集めることのできるクエストを追加予定です。
難易度と消費APが高い代わりに
属性ごとのルーンやファングがより入手しやすいクエストとなります。。

この他、経験値クエスト・ジェムクエストについて、
毎日参加できるクエストを企画しております。
こちらは1日の挑戦回数が限られますが、
特定の曜日・時間に限らずいつでも挑戦できるクエストとなっております。
上記クエストは5月中の追加を予定しております。


感想などなど



★1.今後の改修・改善の進捗について

★【レイドバトルの改善について】

レイドバトルの改善については・・・、ゲーム開始から幾度となく行われたことなのですが、これはもうコネクティングとか待ち時間を改善するというのは技術的に無理と割り切ってもらって(できるなら勿論してもらいたいですが)

・ボスのHPを10倍くらいにする
・ドロップ報酬を5倍くらいにする

あたりで調整してほしいものです。

待ち時間も問題ですが、レイドボスはそのバトルに対する直接ドロップ報酬が少ないというのも問題だと思います。

最悪、ドロップ報酬さえ増えてもらえれば待ち時間が増えようがレイドボスに割く時間は減りますので。これではあまりにもレイドボス周回を作業として捉えてるという感じはしますが。


それに待ち時間が長いのはなにもレイドに限ったことではないので・・・。

★【一部神姫・英霊のバランス調整について】

 ・神姫「ウリエル」
 ・神姫「サタン」
 ・神姫「シャマシュ」
 ・神姫「スサノオ[神化覚醒]」
 ・英霊「ヘラクレス」

この方々が調整対象となるようです。


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ウリエルさんに関しては言わずもがなといいますか・・・そもそものデザインコンセプトがわからないですよね。何がやりたいのかはわかりのですが、どうしたいのかがわからないです。はい。

調整でどうにかなるかは運営さんの腕の見せどころですね!

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・・・サタンさん?特に修正が必要なほど弱い・・・というかチャージ技打たれたらまずいボスが増えてきている現状では強い部類な気もしますが。

ッハ、むしろバランス調整なので下げる・・・?いやまさかですよね。どう調整するのか楽しみです。

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トモセシュンサクさん書き下ろしのキャラクターシャマシュさんも対象だそうです。

確かによくわからない能力だったのですが、3つのアビが全て自己対象というのはやはり若干評価が低くならざるを得ないのですよね・・・。

全体対象化なり持続Tを増やすなりで調整しそうな気がします。


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意外と弱いという評価のスサノオさん?です。

闇属性という相性的に強い立場にいる神姫さんですので、あまり強くしすぎるのもどうかと思うのですが、果たしてどう調整してくるのか・・・。

そういえば今回の調整、闇と光ばっかりですね。(ユーザー側では)苦手属性を持たない属性ですので若干低めに作られててもそりゃそうかと納得できる部分はあるのですが。

英霊からはヘラクレスさんが対象です。他にも救って欲しい英霊さんいっぱいいるのですが、まずはヘラクレスさん。

どう考えてもカグツチさんのアビリティはやりすぎましたよね。はい。


今後のアップデートについては、今日実装なのもありますので、そこで触れたいと思います。


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