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道すがらギルドオーダー ≫ 【クロウ・クルワッハ[シャドウ】前半ミッションクリア挑戦!

【クロウ・クルワッハ[シャドウ】前半ミッションクリア挑戦!

2018.01.27 09:00|ギルドオーダー

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【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その780】


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挑戦するミッション

PT編成

討伐開始!

反省点など

挑戦するミッション



一番難しい(カラス的に)火属性GOです。今回は1体だけSSR神姫さんを使います。

今回挑戦するミッションはこちら。

★英霊アーサー使用
☆アタックタイプ神姫を3体使用
★レアリティSR以下の神姫3体以上使用
☆英霊生存
★PTメンバー5体以上生存

ミッションが難しい理由として、英霊が生粋のアタックタイプであるアーサーさんという点と、それに加え神姫さんもアタックタイプも3体使用しないといけない点があげられます。

神姫さんでデバフ、支援アビを揃えないといけないのは、神姫の層が厚い水属性といえどなかなかにハードルが高いですね。

今回に限った話ではないですが、やはり神姫のタイプ縛りと英霊縛りは別々でクリアーしたほうが大分楽です。


PT編成



今回はデバフ役があまりにも不足しているので、SSRアタックタイプ神姫の竜王さんを使います。

残りのアタックタイプはアタランテさん、サブでアナヒットさんを使用。

残りのメインメンバーは、ボスの特殊行動対策としてウェヌスさん、状態異常回復担当としてノーデンスさんを採用です。

アーサー/狙撃
ウェウス/SR/ディフェンス
ノーデンス/SR/ヒーラー
竜王/SSR/アタック
アタランテ/SR/アタック
アナヒット/SR/アタック
[北風と太陽]ボレアス/SR/アタック

完全に龍王さん頼みの編成なのですが、幻獣さんは安全策として属性耐性のWフロストさんです。

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今となっては入手困難な幻獣さんになってしまいましたが、対火においてこれほど頼れる幻獣さんはいない気もします。

武器は天地乖離す開闢の星ではないのですが、エアさん(剣)でいきます。


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・・・いつもの編成と比べるといささか武器が強いでしょうか。

討伐開始!



★バトル1
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とにかくバフが鬱陶しいベルーダ(上)から倒します。

上⇒下⇒中の順番が鉄板ですかね。

次のバトルで最初の難関である雑魚(強敵)が出てきますので、グーロ(中)でゲージを貯めたり、CT解消させたりしておいたほうが良いです。

★バトル2
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不知火(中)をとにもかくにもサササっと倒しましょう。チャージ技でほぼ即死です。

ちなみに上下2体は、他の敵に比べるとHPが少なめなので要注意です。

★バトル5
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ボスです。通常チャージの継続ダメージが大きいのですが、しっかりと対策をしておけば、それほど脅威ではありませんので、まずはじっくりダメージを稼ぎましょう。

ワッハで何よりも大事なことは、アビリティ攻撃でレイジング入りし、特殊技のタイミングをこちらで調整することです。

バーストでレイジング入りした場合、よほど火力がなければゲージを割ることができず、結局ジリ貧になってしまいます。

アビ攻撃⇒レイジング⇒防御アビ/カットアビ展開⇒特殊受け⇒バースト攻撃でレイジング割り

です。

ワッハの場合、レイジング入り後、特殊攻撃が即きますので、確実に受けられればタイミング調整しやすいので対策が簡単ともいえます。

極論を言うと、レイジング入りまでが本番です。

タイミングを調整し、適切なアビ展開を行えば大ダメージを与えてくる特殊攻撃といえど、即壊滅は免れます。


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反省点など



今回はウェヌスさん&Wフロストさんのおかげで非常に簡単にクリアできました。武器が充実していたのもありますね。

もし持っていない場合は、攻撃ダウン効果を持ち、HPの底上げが可能なヨルムンガンドさんも良さそうですね。








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コメント

関羽大好きっ子さんへ

関羽大好きっ子さんおはようございます。

ボスのレイジングのコツさえつかえば、それ以外で特にかわったことはしてこないので慣れあるのみです!ファイト!

3週目という事で自分もミッションを意識してやってみました(`・ω・´)
狙撃アーサー、アタランテ、キューピッド、ポイベー、ガンガー。サブでアプサラス、ウンディーネ。フレはルドラさんをお借りして突入。
結果として縛り、生存ミッションコンプでした(*´꒳`*)
クロウクルワッハの特殊行動はキューピッドさんの防バフと火属性耐性、ティアマトさんの防壁にて凌ぎますた(`・ω・´)
10ターン程で倒せたので、次のミッションもイケるかも?(´・ω・`)

No title

GO開催中に英霊交換も武器等の問題で厳しそうですし
純ヒーラーもいなかったので、とりあえずSRニケさんを入れて再調整してみます!!!

関羽大好きっ子さんへ

関羽大好きっ子さんおはようございます。

通常のチャージで2500ももらうのは、確かにきついですね・・・。

私のPTも大体レイジングにもっていくのに同じくらいのターンはかかっていますが、優秀なカット役(ウェヌス)のおかげで特に大事にいたらず進めていけてますね。

個人的には、火GOは火力よりも対処するアビをきちんと備えてるかが大事な気もしますね。とりあえず通常のレイジングで事故(単体大ダメージ等)はほぼないですし、カットアビと攻撃デバフさえそろえていれば、やりやすいかと!

No title

急増ですが水PTを鍛えて挑戦してますが、ラストのボスでやはり崩壊します。
レイジングにもっていくまで8ターンほどかかり、その間チャージ技で2500前後の全体ダメを食らってボロボロになるころにレイジングトリガーのアビがきて手詰まりになっています><;

やはり速やかにレイジングモードにもっていける火力が必要なんでしょうか?
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