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【2018年3月】プロデューサーレター #12

2018.03.05 21:00|ニコニコ生放送/Pレター

笑顔-min


【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その828】



公式アナウンス原文のまま載せています。

1.「神姫PROJECT」2周年記念キャンペーンについて

2.今後の改修・改善の進捗について
 2-1【一部キャラクターのバランス調整について】
 2-2【ノーマルガチャの調整について】
 2-3【2周年リリース予定の新機能について】

3.今後のアップデートについて
 3-1【編成に関連するUI改善について】
 3-2【新規イベントの開発について】

感想

1.「神姫PROJECT」2周年記念キャンペーンについて



3月30日に「神姫PROJECT」はリリース2周年を迎えます。
これに先駆け、今月より2周年カウントダウンログインボーナスや
AP/BP半減などの各種キャンペーンを順次開催いたします。

また、3月下旬には2周年記念のニコニコ生放送を予定しております。
まだ紹介できていなかった2周年のアップデート内容や
キャンペーン情報の紹介もございますのでぜひご観覧いただければと思います。

2.今後の改修・改善の進捗について



【一部キャラクターのバランス調整について】
前回のプロデューサーレターでお伝えいたしました
一部キャラクターのバランス調整について、
3月中旬に調整の実施を予定しております。

今回の調整対象をご紹介いたします。

▼英霊専用ウェポン
・バルムンクⅡ
・ドラゴンスレイブ
・アルス・ノウァ
▼神姫
・テュール[神化覚醒]
・ユピテル
・シャマシュ
・ヴィシュヌ
・アモン[魔力解放]
・ネフティス
・サティー
・ゼピュロス
※「テュール」「アモン」「[翠角の使徒]ネフティス」は対象ではありません。

調整内容につきましてはゲーム内への反映の際に
別途お知らせを出させていただきますので、
そちらをご覧いただければと思います。

【ノーマルガチャの調整について】
ジェムで引ける「ノーマルガチャ」について、
2周年のタイミングで一部変更を予定しております。
詳細については現在最終調整中となりますが、
ノーマルガチャを毎日引く負担が軽減されるような調整を検討しています。

【2周年リリース予定の新機能について】
これまでに皆様にご紹介してきました2周年リリース予定の新機能について、
改めてその内容と現在の進捗をお伝えいたします。

「英気解放」
レベル上限に達した英霊のステータス強化や
新しいアビリティの習得が行えるようになります。
英気解放には専用のポイントが必要で、経験値の獲得や
「英霊P」「煉獄英霊P」の交換によって入手できます。

「アクセの装備枠解放」
アクセの4つ目と5つ目の装備枠を解放できるようになります。
装備枠を解放するためには特定のアイテムを入手する必要があります。

「アクセのシリーズ効果」
特定のアクセを組み合わせて装備することで、
専用の追加効果を得られるようになります。

これらの新機能についてリリースの準備は順調に進んでおり、
2周年のアップデートにて皆様にお届けできる見込みです。

また、2周年ではこの他にも複数のアップデートを予定しております。
今回はその中から3つの追加内容をご紹介いたします。

「高難易度バトルの追加」
2周年ではアクセ機能の拡張や英気解放などの複数の育成要素が追加されますが、
同時に育成の目的となるような高難易度バトルの追加を予定しております。
こちらにつきましては、2周年のニコニコ生放送にて
より詳細な情報をお伝えできる予定です。

「英気継承」
同系列の英霊(※)の全員のレベルが上限に達している場合、
英霊の能力をそのまま同系列の別の英霊に移し替えられるようになります。
ステータスやアビリティなど全ての能力が完全に置き換えられるため
英霊のさらなる強化につながる要素ではありませんが、
この機能を利用することで、
最上位の英霊だけでなく基本や上位の英霊についても
強さを気にせずに見た目の好みに応じて編成していけるようになります。

※(例)「ランスロット」「ガウェイン」「アーサー」で1グループ

「サポート幻獣の個別設定」
サポート幻獣として自分が貸し出す幻獣について、
表示させる属性のタブごとに個別に設定できるようになります。
未設定の場合はこれまで通り、
パーティに編成されているメイン幻獣から自動的に選択されます。


3.今後のアップデートについて



【編成に関連するUI改善について】
前回に引き続き、編成に関連するUI改善について
進行中の改善内容を一部ご紹介いたします。

神姫から別の神姫へのアクセの付け替えがしづらい問題への対応として、
「アクセの付け替え」機能の追加を予定しております。

神姫のアクセの付け外しを行う点は既存の装備変更と同様ですが、
「アクセの付け替え」機能ではパーティ内の全ての神姫の
アクセの装備変更をページ移動を挟まずにまとめて行うことができます。
他の神姫が装備中のアクセを付け替えることも可能で、
塔イベントのようなメンバー変更が頻繁に発生するケースにも活用できます。

【新規イベントの開発について】
今年の夏のリリースに向けて、新規イベントの開発を進めております。
イベント内容の詳細については現在調整中となりますが、
皆様が腕試しができるような内容のイベントとなる予定です。

こちらの新規イベントの情報につきましては、
今後のプロデューサーレターやニコニコ生放送にて随時お伝えしていきます。


感想



気になった点をざっと書き出してみます。

1.「神姫PROJECT」2周年記念キャンペーンについて

2周年キャンペーンの【AP/BP半減】はレイドのみでなく、ストーリーやSPクエストも対象になるのかが気になりますね。

3月の継承者サミットでも様々なアプデ情報を出してくるみたいですし、詳しくはそこで、でしょうか。

2.今後の改修・改善の進捗について

久しぶりに調整がきます。

英霊武器が調整対象らしいですがm先に持ち主である騎士を修正したほうが良さそうな気がしないでもないです。はい。

神姫さんはいよいよテュールさんが修正されるみたいです。

他にもスタン特攻持ちのネフティスさんも対象なのですが、覚醒エア仕様のスタン特攻に変更でしょうか。


【ノーマルガチャの調整について】

いよいよ100連実装でしょうか。だとすると非常に嬉しいですが、運営さんサイドでも負担との認識のようで。

(ついでにジェムクエの取得量もあげていただけないでしょうか)


【2周年リリース予定の新機能について】

「英気解放」はいつかの継承者サミットで少し触れていましたが、ようやく形になったようです。

全員開放した後は貯まる一方だったので、どんな追加要素がくるのであれ、楽しみです。

「アクセのシリーズ効果」は古代シリーズのように別シリーズが出るかも!とこれまたいつかのニコ生で言ってたような言ってなかったような。

「高難易度バトルの追加」はあまりにも漠然とした内容なのでまるでわかりません。これはニコ生待ちですね。

「英気継承」はかなーり嬉しいですね。色んなキャラを使ってこその神プロなので、様々な英霊さんを最上位英霊さんの能力のまま使えるのは素敵な追加システムですね!

とりあえずはこれくらいでしょうか。2周年だけあって、前回、前々回のPレターより濃ゆい中身になってますね。


・・・・あれ、EXシナリオは?
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コメント

刀狸さんへ

刀狸さんおはようございます。

まさかとは思うのですが、デバフをC⇒Aとかに調整なんてオチではないですよね・・・。

アモンさんがはいってるのもダウン量25%を20%に調整するためなのかなーなんて思ったり。

人気投票!1回目の開催から大分間が空いちゃいましたね・・・。キャラクターが素敵なゲームなので頻繁に開催してくれたらなお嬉しいのですが。

私も今回は新しく追加された神姫さんたちを全力で応援していきます。

クレスさんへ

クレスさんおはようございます。

英霊武器に関してはこの系統の英霊が装備した際に~~とかいう修正が加わるのでしょうかね・・・。流石に能力は受け継ぎますけど装備はできません!なんてことは・・・!

ジークさんは武器自体はバーストで追加ダメージ狙える唯一の英霊武器なのでその点は問題ないと思うのです。ただ、本人のアビリティがあまりにも現状にあっていない(スタン=ボス終了が多い)というのが使い辛さに拍車を掛けていますね。

サポート幻獣は嬉しいですね!これでPTをきれいに揃えなくてすみます。

ジェムクエは頑なに緩和しませんな!武器や神姫等はイベントで過去より入手しやすくなりましたが、ことジェムに関しては厳しくなれど緩めてくれることがないですねえ・・・。

No title

テュールとユピテルは引いたものの現状サブ落ちなので、調整は嬉しいです。
現状十分強いサティーとゼピュロスをどうするのかは気になります。

個人的に2周年で一番楽しみなのは人気投票ですね。
去年から追加された新規の神姫にたくさん票を入れたいです。

カラスさん、こんばんは。

今回の英霊についての新情報は嬉しいものがありますが・・・・ただこの仕様だと全ての英霊武器にこのシステムでも機能するように修正をしないといけないと思うのですがそこはテクロスはどう思ってるんでしょうね?

現状英霊専用武器は対応英霊でのみ機能する仕様だったと思うのでそこの情報も欲しい所ではあります。神姫のバランス調整に覚醒サタンとハデスの名前がない事に絶望をしています・・・ほんと修正する気ない感じですね・・・あとバルムンクⅡを修正するよりもジーク自体の修正を行ったほうが何倍もよかった気がしますね・・・なんというか喜んでいいのかわからない情報が多かったなぁという感想を今回は持ちましたね。

個人的に一番うれしいのは「サポート幻獣の個別設定」が一番うれしい情報でしたね。これでサポートとメインで使う幻獣の差別化が出来てパーティー組みやすくなればなぁと思います(*´ω`*)

あと個人的にジェムクエを時間指定じゃなくて常設化してほしいなぁと思うのですが難しいのでしょうねぇ(-_-;)
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