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【2019年5月】プロデューサーレター #26

2019.05.11 20:00|ニコニコ生放送/Pレター

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【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その1319】



☆1.コラボ企画について
☆2.人気投票イベントのお礼
☆3.クラスS英霊へのご意見について
☆4.今後のイベントや追加コンテンツについて
 ・【EXPスフィアについて】
 ・【アクセ機能の一部改修について】
 ・【迷宮踏破イベントについて】
 ・【エピッククエスト追加について】
☆5.今後のアップデートについて
 ・【チャットシステムの変更について】
 ・【UI調整、速度改善について】
☆雑感



1.コラボ企画について



先日ニコニコ生放送にもご出演いただいた
ディープ・ウェブ・アンダーグラウンドさんとのコラボ企画を現在進行しております。
こちらの開催日程および内容については年内の開催を目途に現在調整しておりますので、今後の続報をお待ちいただければと思います。
また現在、別途新規IPとのコラボ企画の方も進行している状態になります。
こちらのコラボ先や具体的な時期などの詳細につきましては今後追って発表をいたしますので
お楽しみにお待ちいただければと思います。


2.人気投票イベントのお礼



4月末の人気投票イベントにつきまして多くの方に
ご投票のほどいただき誠にありがとうございました。
皆様の多数のご支持の結果、
3年連続で1位となったソル含む一部の神姫につきましては
今後、再登場やグッズ展開など何らかのかたちで展開を検討させていただきますので、お楽しみにお待ちいただければと思います。


3.クラスS英霊へのご意見について



本件、リリースより英霊解放のための必要素材にて多数のご意見をいただいております。
こちら開発意図といたしましてはRank100以上のユーザー様を対象とした
高難易度コンテンツとしておりますので
現在、解放素材の調整等は想定しておりません。
代わりに今後、一部解放素材については入手機会を増やすなどの対応を検討しておりますので
そちらをお待ちいただければと思います。

4.今後のイベントや追加コンテンツについて



【EXPスフィアについて】
先月のプロデューサーレターにて記載しました
各種強化素材のEXPポイント化につきまして、
「EXPスフィア」という名称にて実装としました。
こちらはこれまで所持枠圧迫の一因ともなっております
強化素材をポイントで管理することで緩和するための施策となります。
実装は5月下旬を予定しております。
前回、全ての強化素材をEXPスフィアとして置き換える旨を
お伝えしましたが、こちらはゲーム全体の影響も踏まえまして
6月中旬までに段階的な実装をさせていただこうと考えております。
従いまして一時的に強化素材とEXPスフィアが同時に存在する状態になる想定です。
これらはいずれ完全にEXPスフィアとするよう変更してまいりますのと、
同時に強化素材を売却時にEXPスフィアに変更する機能を実装予定になりますので、こちらをご利用いただければ幸いです。

【アクセ機能の一部改修について】
EXPスフィア実装とともに
アクセにつきまして以下の変更を実施いたします。
・アクセ強化による必要費用(ジェム)の撤廃
・アクセ強化によるアクセP獲得の撤廃
・アクセP売却時のアクセP獲得量アップ(※SSRを除く)
・アクセPショップにEXPスフィアの追加
・アクセP入手の週制限撤廃
上記変更によりアクセ強化が非常にコスト高く
所持枠圧迫の原因ともなっていたことの解消と
アクセ強化効率の悪さの解消とを進めていきたく思います。
今後は不要なアクセを売却して獲得したアクセPを
EXPスフィアに交換できるようになりますので
より強化しやすい状態になるかと思います。
こちらも5月下旬に、EXPスフィア実装とともに変更を予定しております。

【迷宮踏破イベントについて】
第2回迷宮踏破イベントにつきまして、5月下旬にて開催となります。
前回の開催でいただきましたご意見の方を参考に、
今回新たに「周回数セーブ」機能として特定の周回数到達時にその回数を記録し、
帰還後もその周回数から再挑戦ができるようにさせていただきました。
現在バランス調整中とはなりますが、10周回ごとに記録される想定です。
合わせて敵や宝箱の出現バランスも変更し、
前回以上に強力な敵も出現する予定ですが
報酬総量につきましては前回と同等で調整しておりますので
ぜひご参加いただければと思います。

【エピッククエスト追加について】
現在定期的に追加させていただいておりますエピッククエストにつきまして
こちら今後、追加ペースを早める想定をしております。
6月以降、毎月3つずつの追加を予定しておりますので
過去のイベントシナリオをまだご確認されてない方、
レイド神姫を入手されたい方や
手軽にSSR装備で戦力強化したい初心者ユーザー様は
お待ちいただければと思います。

5.今後のアップデートについて



本年度は、開発チームでは全体としまして
神姫PROJECTをより快適にプレイできるよう
使いやすい機能の追加やUI、速度の改善を主軸に進めてまいります。
以下進めております一部内容をご紹介させていただきます。

【チャットシステムの変更について】
皆様にお使いいただいているゲーム内コミュニケーション要素である
「あいさつ」「ユニオンチャット」等につきまして
大幅な仕様変更を実施しようと考えております。
企画全容につきましては改めて発表させていただければと思います。

【UI調整、速度改善について】
現在、いくつかのUIに関する改修を検討しております。
これは今後のゲーム内機能の追加・変更による影響も加味しております。
大きくは
・マイページ
・クエストポップアップ
・ミッションと初心者ミッション
・ログインボーナス
等をUI改修予定です。
また、各画面間の遷移速度改善も行ってまいります。
こちらについては夏を目途にリリースして行ける想定になりますので、
また追って詳細をお伝えさせていただければと思います。


雑感



3.クラスS英霊へのご意見について

要求素材の多さが話題になっているランクS英霊ですが、要求素材の緩和は無いようです。かわりにアイテムの獲得機会を増やす方向で調整を行っていくようなので、そちらに期待ですね。


4.今後のイベントや追加コンテンツについて
【EXPスフィアについて】

武器強化素材の圧縮がいよいよ5月下旬に行われるみたいです。順次対応を行い、完全に以降するのは6月下旬とのこと。

【アクセ機能の一部改修について】

長年継承者の頭を悩ませていたアクセ強化がかなりしやすくなる予感です。特にジェム撤廃は大きいですね。


5.今後のアップデートについて

今年の神プロは遊びやすさを求めていくようです。最初の頃と比べると圧倒的に遊びやすくは成っていますが、まだまだゲーム自体が重かったり・・・重かったりするので、その部分が解消されるだけでも個人的には大満足です。

3周年アニバーサリーキャンペーンの後だからから、今後のアプデに関しての情報はあまりありませんでしたね。




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コメント

だぶりーさんへ

だぶりーさんおはようございます。

ジェムの主な使い道として、初期はノーマルガチャとアクセ強化だったころを思い出してみると、どんどん不要になっていきますねえ。とはいえ、仰るようにほかの場面でもガンガン消費しますし、この仕様変更は本当にありがたいです。

武器の強化周りは今月から着手されていくみたいですし、レイドもきっと6月あたりから改善につぐ改善が行われるはず・・・!

No title

個人的にアクセ強化にジェムいらなくなるのは大きいですね。新英霊解放にも結構ジェムを使うので、ジェムクエに通わなきゃいかんのかなぁ、と思っていた矢先ですので。
新英霊解放の素材では、メインクエ系列、ファング、イデアコア、幻魔コアは入手機会増やしてほしいなぁと思いますね。
あと今回のレターでは触れられてませんが、レイド報酬の改善は是非ともしてほしいですねぇ。いつかのレターでは功績に応じて報酬を変える仕様にしたい、と書いてあったような…?

アプリ版サクサクにしてほしいなぁ…(
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