2019水着Ver神姫3体性能まとめ!【シャマシュ】【フォルセティ】【アテン】
2019.07.03 20:00|神姫|

【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その1359】
※【出現期間】
「[暖海の守護者]シャマシュ」「[渚の黒槍士]フォルセティ」「[浜辺の元気娘]アテン」の出現は7月16日 14:59までの期間限定となります。
↓ページ内リンクです。名前をクリックすると該当箇所までジャンプします↓
★[暖海の守護者]シャマシュ
★[渚の黒槍士]フォルセティ
★[浜辺の元気娘]アテン
[暖海の守護者]シャマシュ



[暖海の守護者]シャマシュのバースト攻撃を見るのじゃ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/EyPhOXELDj
— 【DMM】神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) July 1, 2019
★開放武器【熱隊呼笛レクスタリオ】

★バースト【トロピカルパニッシャー】
火属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(2体)
★アビ1【アーデントセーバー】
味方全体をかばう/被ダメージ時のバーストゲージ上昇量UP
使用間隔:6ターン 効果時間:4ターン
⇒Lv55で性能UP(バーストゲージ上昇量UPの効果量アップ)
★アビ2【リンコドンダイヴ】
敵単体に火属性ダメージ/圧迫付与
使用間隔:7ターン 効果時間:1ターン
⇒Lv75で性能UP(圧迫の効果時間が1ターン延長)
【圧迫】
ターン終了時にエネミーのチャージターンが増加しない状態
2ターンの間相手に圧迫を付与します。CTが短いわけではないので、シャマシュさんだけで相手のチャージターンをコントロールするのは難しいですが、モルドレッドさんやプロメテウスさんと組み合わせると強力なシナジーになりそうです。
★アビ3【ギフトフロムザシー】
自分のHP回復※海の仲間を1体消費
使用間隔:1ターン
★アシスト1【コーリングショウル】
被ダメージ時に海の仲間を召喚(2体)/海の仲間の数に応じて攻撃・防御UP
★アシスト2【オーシャンズリヴァイブ】
戦闘不能時海の仲間を9体消費して復活
攻撃を受けて戦闘不能になる際、アシスト1の効果を処理した後にアシスト2が発動するようなので、被弾時に仲間が7体いれば即復活です。なかなかしぶとい戦い方を見せてくれそうですね。
[渚の黒槍士]フォルセティ



[渚の黒槍士]フォルセティのバースト攻撃を見るのじゃ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/QqunWcGRMs
— 【DMM】神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) July 1, 2019
★開放武器【ベストラーフンパデル】

★バースト【バースト】
シュヴェアクラフトケイル
闇属性ダメージ(大)/蠱惑付与
【蠱惑】
攻撃を行わい可能性がある状態(ユーザー専用)
3周年時に追加された雷サマエルさんが持っていた蠱惑を付与することができます。
幻惑の上位性能ですが、異なる点として、ユーザー専用効果(付与したユーザーにのみ効果適用)であり、時間経過ではなくターン経過で解除されます。
★アビ1【ドロックフェアジーガン】
敵単体の最大チャージターン増加
使用間隔:8ターン 効果時間:180秒
⇒Lv45で性能UP(成功率アップ)
キヨPの説明を見る限りですと、いささか成功確率が低いようにとれます。フォルセティさんはあの手この手で状態異常確立付与率を上昇させることができるので後半は心配なさそうですが、序盤の付与率が心配といったところでしょうか。
★アビ2【ファンゲンドゥンケル】
敵全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN(累積可)
使用間隔:6ターン 効果時間:180秒
⇒Lv65で1ターン短縮
★アビ3【モムブレシェン】
敵単体の攻撃DOWN(累積可)/自分の状態異常成功率UP(累積可)
使用間隔:3ターン 効果時間:240秒/15ターン
★アシスト【アシストアビリティ】
ベライテンブスターフォン
被ダメージ時に状態異常成功率UP(累積可)
[浜辺の元気娘]アテン



実は先ほど投稿したものは練習中のものだったらしくてのう……すまんのじゃ
— 【DMM】神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) July 1, 2019
これが[浜辺の元気娘]アテンの完成されたバースト攻撃なのじゃ! pic.twitter.com/HVYDWjGw9m
★開放武器【エレクトリックサーボ】

★バースト【魔電式破邪轟雷撃】
雷属性ダメージ(中)/エネルギー5消費でダメージUP
★アビ1【身纏雷光】
自分の攻撃・連続攻撃確率UP/防御DOWN
使用間隔:8ターン 効果時間:5ターン
⇒Lv45で性能UP(攻撃・連続攻撃確率UPの効果量アップ)
★アビ2【瞬迅雷電】
自分が即座に通常攻撃を発動※最大HPの10%を消費
使用間隔:4ターン
★アシスト1【集電連撃】
連続攻撃時にエネルギー補充
★アシスト2【雷力快癒】
エネルギーが5になったターン終了時、HP回復/状態異常を1つ回復※ターン終了時にエネルギー未所持の場合は発動しない
連続攻撃がトリガーとなってアシスト1が発動し、MAX(5)となったターンの終了時に状態異常解除とHP回復を行える素敵なアシストです。
注意点としては、エネルギーが5になったターンのみの発動機会なので、一度アシスト2を発動したらバースト攻撃によりカラにした後にまたエネルギー5まで貯める必要があります。
- 関連記事
-