【6/1調整】クラスS英霊【パラシュラーマ】性能まとめ!

【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その1398】
1.アシストアビリティ「クル・アーカルラ」について、効果を下記の通り変更
変更前:常に連続攻撃確率・状態異常耐性UP
変更後:常に確実に連続攻撃/状態異常無効
2.アビリティ「イーシャムルガ」について、下記の通り変更
- 使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:6ターン
3.アビリティ「カル・ウェーガ」について、下記の通り変更
- 通常攻撃ダメージ上限UPの効果量を増加
- 追襲の効果量を増加
- 効果時間を下記の通り変更
変更前:5ターン
変更後:6ターン
- 使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
- アニメーションの再生方法を変更
4.アビリティ「カル・ウルウィ」について、下記の通り変更
- 効果を下記の通り変更
変更前:自分のバーストゲージ/バースト性能UP(累積可)※最大HPの10%を消費
変更後:自分のバースト性能UP(累積可)/バーストゲージUP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
- アニメーションの再生方法を変更
5.アビリティ「カル・シャース」について、下記の通り変更
- 効果を下記の通り変更
変更前:自分の特殊攻撃UP(累積可)
変更後:自分の特殊攻撃UP/注目付与(累積可)
- 特殊攻撃UPの効果量を増加
6.アビリティ「パルラ・シャエラ」について、下記の通り変更
- 旺盛の効果量を増加
- 防壁の効果量を増加
- リジェネの回復上限を増加
- 効果時間を下記の通り変更
変更前:5ターン
変更後:6ターン
- 使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
- アニメーションの再生方法を変更
7.アビリティ「パルラ・ヨディン」について、下記の通り変更
- 反攻の効果量を増加
- 効果時間を下記の通り変更
変更前:5ターン
変更後:6ターン
- 使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:7ターン
- アニメーションの再生方法を変更
8.アビリティ「パルラ・アムルタ」について、下記の通り変更
- 効果を下記の通り変更
変更前:自分の防御UP(累積可)/HP回復
変更後:自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復/最大まで回復した場合味方全体を回復
- HP回復の回復上限を増加
(1)アビリティ「パルラ・ヨディン」について
忍耐の効果量の下方修正
(2)アシストアビリティ「クル・アーカルラ」について
状態異常無効の効果を6/1調整前の状態異常耐性UPに戻させていただきます。
※効果量は6/1調整前より上昇しております
☆クラスS英霊の実装と開放までの流れ
⇒新英霊【クラスS英霊】実装!
☆クラスS英霊各ステージ毎の要求素材と総計
⇒【クラスS英霊】ステージ毎の解放要求素材
パラシュラーマ



パラシュラーマのバースト攻撃を見るのじゃ!#神姫プロジェクト pic.twitter.com/uOoDPMaOnu
— 【DMM】神姫PROJECT(公式) (@kamihimeproject) August 9, 2019
専用装備
専用装備A【掃滅○斧カルタリ】

★スキル1【勇戦士の覇気】
味方全体の○属性攻撃力UP
★スキル2【勇往邁進の意志】
常に急所攻撃確率UP
専用装備B【殲弓○ヴィジャヤ】

★スキル1【勇戦士の練気】
○属性キャラクターの最大HPUP(極大)
★スキル2【天授の治癒力】
常に被回復上限UP
アビリティ
★アビ1【イーシャムルガ】
自分の強化効果の数に応じて大ダメージ
使用間隔:6ターン
※アビ2はセレクトアビリティのため、下記3つから1つを選択

★アビ2【カル・ウェーガ】
自分の攻撃・通常攻撃性能UP/追襲付与
使用間隔:7ターン 効果時間:6ターン
★アビ2【カル・ウルウィ】
自分のバースト性能UP(累積可)/バーストゲージUP/超過したバーストゲージを味方全体に分配
使用間隔:3ターン 効果時間:10ターン
★アビ2【カル・シャース】
自分の特殊攻撃UP/注目付与(累積可)
使用間隔:4ターン 効果時間:15ターン
※アビ3はセレクトアビリティのため、下記3つから1つを選択

★アビ3【パルラ・シャエラ】
自分の防御UP(特大)/旺盛・防壁・リジェネ付与
使用間隔:7ターン 効果時間:6ターン
★アビ3【パルラ・ヨディン】
自分の被ダメージカット(20%)/反攻・忍耐・不屈(1回)付与
使用間隔:7ターン 効果時間:6ターン
★アビ3【パルラ・アムルタ】
自分の攻撃・防御UP(累積可)/HP回復/最大まで回復した場合味方全体を回復
使用間隔:4ターン 効果時間:15ターン
★アシスト1【クル・アーカルラ】
常に確実に連続攻撃/状態異常耐性上昇(極大)
★アシスト2【クル・ウーサルラ】
アビリティの使用間隔を1ターン短縮
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