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【2020年5月】スケジュールレター #6

2020.05.05 22:00|ニコニコ生放送/Pレター

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【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その1601】



スケジュールレター目次



1. 勲章機能&HEROICの導入について[5月~]
2. 降臨戦のマテリアル1種類化[5月~]
3. 推奨戦闘力の表示[5月~]
4. レイドイベントのバランス調整[5月~]
5. 獄型イデア・コアの入手機会の増加[5月~]
6. アイテムの入手先をポップアップに表示[6月初旬]
7. 神姫/英霊バランス調整[6月]
8. 今後のイベントについて
 ・【優美なる慈水と破却の業炎】[5月初旬]
 ・【プロクスの塔】[5月初旬]
 ・【斉天大聖降臨戦】[5月中旬]
 ・【迷宮踏破イベント】[5月下旬]
 ・【愛縁の翼と能率の才女】[6月初旬]
9. 追加コンテンツについて[6月初旬]
10. 今後のキャンペーンについて
 ・【アクセクエスト消費AP半減×挑戦回数増加】[5月初旬]
 ・【レイドクエスト消費AP・BP半減】[5月中旬]
 ・【素材&属性クエスト全開放×消費AP半減】[5月下旬]
11. 今後のアップデートについて
 ・【ユニオンイベントリニューアル】[未定]
 ・【神姫の第2得意ウェポンの追加】[未定]
カラス雑感




1. 勲章機能&HEROICの導入について



今月に開催されるレイド、降臨戦の両イベントにソロ高難易度「HEROIC」を導入します。
導入の理由としましては、普段のイベントに腕試し要素の追加としてRank100以上の方を対象に
より高難易度のバトルを楽しんでいただけるようご準備いたしました。
各イベント毎の「HEROIC」クリア時に獲得した「勲章」はプロフィールやチャットで設定することが可能です。
強さ・ステータスには影響しない「勲章」ですが、クリアしたことの証明を得ることができる機能となっています。
「HEROIC」とともに楽しんでいただければと思います。


2. 降臨戦のマテリアル1種類化



5月から開催される降臨戦から交換用マテリアルが1個に変更されます。
交換用マテリアルの内のこのマテリアルが足りない!等を考える必要もなく
プレイヤー様がクリアできる難易度に挑戦してマテリアルを集めて
お好きな報酬と交換していただければなと、考えています。


3. 推奨戦闘力の表示



5月初めに初心者の方やクエストをクリアすることができないプレイヤーの方向けに
いくつかのクエストに対し、推奨戦闘力の表示を導入します。
対象のクエストに対し、自分の戦闘力で勝てるのか、勝てなかった場合どれくらい戦力が足りないか等
参考にしていただければと考えています。
推奨戦闘力が表示されるのは以下のクエストです。

【対象クエスト】
・メインクエスト
・フリークエスト
・属性クエスト
・アクセクエスト
・素材クエスト
・エピッククエスト
・降臨戦クエスト
・降臨戦イベント(特別降臨戦含む)


4. レイドイベントのバランス調整



3月末から開催していたレイドイベントに対し、多数の意見をいただきありがとうございました。
皆様からいただいた意見を参考に、運営チームで話し合い
多くの意見をプレイヤー様によりイベントを楽しんでいただけますよう、
5月のレイドイベントより再度いくつかのバランス調整を行います。
運営チームとしては
・周回のためにイベントを遊びやすくしたい
・周回すればするほどするほど報酬を多く獲得してもらいたい
という考えがあるため、以下の調整を行います。
・EXPERT討伐時、RAGNAROK以降の自発アイテムを1個確定でドロップするよう変更
・レイドチケットのドロップ率を増加
・レイドチケットガチャのSRウェポンからボーナス(+)を外し、ボーナス付きのN武器・幻獣を追加(N武器・幻獣には全てボーナスが付与されています)
・レイドチケットガチャに魔宝石を追加
プレイヤーの皆様に楽しんでいただけるよう、引き続き努力してまいります。


5. 獄型イデア・コアの入手機会の増加



クラスS英霊が登場してから1年経ちましたため、5月初めより
一部アイテムを入手しやすくすることでクラスS英霊解放の緩和を行おうと考えています。
クラスS英霊解放の難所となっている獄型イデア・コアの入手機会が増えることで
クラスS英霊解放の緩和並びに、新しくゲームを始める方に快適にプレイしていただければなと考えています。
変更点は以下のとおりです。
・STANDARD及びEXPERTのディザストレからドロップする各種イデア・コア及び各種獄型イデア・コアの入手量の増加
・マテリアル交換で各種獄型イデア・コア交換時、必要マテリアルから災宝の欠片を削除
・マテリアル交換で各種獄型イデア・コア交換の在庫を週に合計30個から、月200個に変更


6. アイテムの入手先をポップアップに表示



6月の初めに一部アイテムポップアップに対し、入手先を表示するよう改修を行います。
アイテム一覧、ショップ、必要マテリアル確認のアイテムポップアップで表示されるようになります。
現在ゲーム内において「推究の正殿」や「兵仗の戦場」で必要なアイテムの入手先が分からない等の
お問い合わせをいただきましたため、実装を行います。
今後はマテリアル収集の際にこちらを活用いただければ幸いです。


7. 神姫/英霊バランス調整



6月に一部神姫及び英霊のバランス調整を行います。
神姫はすでに覚醒している神姫も調整対象に含める予定です。
調整内容については決定し次第改めて告知いたします。
今しばらくお待ち下さい。


8. 今後のイベントについて



【優美なる慈水と破却の業炎】
5月初めよりレイドイベント「優美なる慈水と破却の業炎」を開催いたします。
レイドイベントのボスは火属性となっております。
さらに前述の通り、今回のレイドイベントよりソロクエスト「HEROIC」が登場します。
幻獣だけでなく、新しい神姫も入手することができるため、是非ご参加ください。

【プロクスの塔】
5月初旬より、塔イベント「プロクスの塔」を開催いたします。
今回のエネミーの属性は火となります。水属性の神姫を多数鍛えておくことで
達成可能なミッションが増えて、より多くメダルを入手することができます。
様々な編成や戦法でお楽しみください。

【斉天大聖降臨戦】
5月中旬より、斉天大聖降臨戦の開催を予定しております。
降臨戦のボス「斉天大聖」の属性は光を予定しております。
こちらも前述の通り、今回の降臨戦よりソロクエスト「HEROIC」が登場します。
闇属性のキャラクターを強化してイベント開催をお待ち下さい。

【迷宮踏破イベント】
5月下旬より、迷宮踏破イベントの開催を予定しております。
今回の迷宮踏破イベントの属性は雷となっておりますため
風属性のキャラクターを強化してイベント開催をお待ち下さい。

【愛縁の翼と能率の才女】
6月初めにウェディングレイドイベント「愛縁の翼と能率の才女」を開催いたします。
レイドイベントのボスは風属性となっております。
幻獣だけでなく、新しい神姫も入手することができるため、是非ご参加ください。


9. 追加コンテンツについて



6月初めに、以下のレイドイベントをエピッククエストとして追加いたします。
・苦難乗り越えし愛の誓約(幻獣:アルミサエル、神姫:[輝きの花嫁]ルナ)
楽しみにお待ちいただければと思います。


10. 今後のキャンペーンについて



5月には下記のキャンペーンを予定しております。
下記以外にもご用意しておりますので、今しばらくお待ちください。

▼ 5月初め
・アクセクエスト消費AP半減×挑戦回数増加キャンペーン

▼ 5月中旬
・レイドクエスト消費AP・BP半減キャンペーン

▼ 5月下旬
・素材&属性クエスト全開放×消費AP半減キャンペーン


11. 今後のアップデートについて



【ユニオンイベントリニューアル】
現在、ユニオンイベントのリニューアルを企画中です。
企画中のため決定ではありませんが、下記の項目を検討中です。
・「グレード」の概念を導入。毎開催後に結果に応じて「グレード」が上下し、次のユニオンイベントでは同じグレード内、つまり近い強さのユニオンとランキングを競えるようになります。(グレードに応じて報酬が変動します)
・各種ランキングの報酬にユニオンメダル(仮)を導入し、ユニオンメダル(仮)で特別なアイテムと交換ができます。
・メインとなるエネミーを開催毎に変更します。(過去の煉獄戦、払暁戦のウェポン及び幻獣は毎回属性ごとに各種報酬に存在)
この他にも企画中ですが、まだ未決定のため決まり次第、開催時期を含めご報告いたします。
お楽しみにお待ちいただければと思います。

【神姫の第2得意ウェポンの追加】
時期は現在調整中になりますが、神姫の得意ウェポンを2つ設定できるように開発しております。
新規神姫はもちろん、今後のバランス調整で過去に登場した一部神姫にも第2得意ウェポンが追加されます。
これにより先日実装されたソロコンテンツ「ウェポンブレイク」への挑戦や「ルーセントウェポン」を組み込んだ編成をしやすくなり、
より様々な編成を楽しんでいただけるようにしたいと考えております。
こちらは急いで実装を進めておりますので、対応まで少々お待ちいただけますと幸いです。


内容濃ゆし



なんとお知らせの目次が11と過去最大のボリュームです。また、個々の内容に目を向けてみるとただのお知らせに留まらず充実したものとなっています。

とりあえずは個人的に気になったものをとりあげてみます。

4. レイドイベントのバランス調整

調整されたばかりのレイドイベントですが、更に調整がはいりました。調整される前は「報酬とりやすくなるの!?やたー!」と喜んだものですが、いざプレイしてみると「あれ、むしろ手間増えてない?」と困惑してしまいました。レイドチケットも減りましたしね・・・。

その点がやはり色々とご意見があったらしく、こんな感じで調整がはいったようです。

・EXPERT討伐時、RAGNAROK以降の自発アイテムを1個確定でドロップするよう変更
・レイドチケットのドロップ率を増加
・レイドチケットガチャのSRウェポンからボーナス(+)を外し、ボーナス付きのN武器・幻獣を追加(N武器・幻獣には全てボーナスが付与されています)
・レイドチケットガチャに魔宝石を追加


レイドチケット周りが特に改善された感じです。レイドをこなす回数がどうかわったのかは実際にイベント全部を通してプレイしてみないとわかりませんが、報酬が増えたのは喜ばしいことです。


5. 獄型イデア・コアの入手機会の増加[5月~]

クラスS英霊開放の難関のひとつ、イデアコアの入手が緩和されました。

・STANDARD及びEXPERTのディザストレからドロップする各種イデア・コア及び各種獄型イデア・コアの入手量の増加
・マテリアル交換で各種獄型イデア・コア交換時、必要マテリアルから災宝の欠片を削除
・マテリアル交換で各種獄型イデア・コア交換の在庫を週に合計30個から、月200個に変更


圧倒的緩和具合です。アイテム交換だけでも一気に1回のステージ開放分くらいは入手できるのではないでしょうか。実際に交換してみると

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圧倒的物量。200。


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流石にこれだけの数を一気に交換するとなると、交換に必要な物資の数もかなり多いです。調子に乗ると下位素材のほうが尽きてしまいそうです。


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200個交換すると終了です。これでクラスS英霊開放が楽になりました。ありがたや。




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コメント

ツザリクさんへ

ツザリクさんこんばんは。返信が遅れて申し訳ないです。

継承者サミット後のPレター・・・?と思うほど濃ゆい内容でした。マテリアルコアの調整は本当にありがたいですね。得にこれから神姫さんを限界突破していく継承者さんのコアの消費量は凄まじいものがありますし。

現在ちょっとMTGで息抜きしてますので更新頻度が下がってしまいましたが、またやる気が溜まり次第がしがし神プロっていきます!

Pレターなかなかのボリューム!

カラスさんこんばんは!いつも更新ありがとうございます!まだまだ我慢が続きますが、お互い頑張りましょう!

今回のPレターは楽しみなものが多かったと思います。素材交換など本当に楽になりますね!ただユニイベのランク導入がどうなるかですね。ウチは全報酬ゲットで解散なので、上位ランクは厳しそうです。まぁ実装してから悩むとします!

長文失礼しました!また更新楽しみに待ってます!ありがとうございました!
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