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道すがらカラスレター ≫ カラスレター224「4周年を迎えた神プロに思うところ」

カラスレター224「4周年を迎えた神プロに思うところ」

2020.07.28 23:30|カラスレター

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【神姫PROJECT/神姫プロジェクト/神プロ記事その1659】



4周年以後は緩和多め?



タイミング的に半端・・・な感じしかしませんが、リニューアルしたユニオンレイドが終わりましたので、なんとなく書き留めておこうかなと思った次第です。

大雑把に、まずは現状の神プロで昔と比べて良くなった点を書き出してみます。ちなみに、といいますか、もちろんこれはカラスの個人的な感想です。

①イベント関連の素材がわかりやすくなった

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降臨戦、レイド戦ですが、素材が統一されてこれまでゴチャゴチャしていた報酬欄が一気に見やすく&分かりやすくなりました。

週回数自体は大きく変動したわけではないと思いますが、あの素材が足りないいいぃぃぃぃいというちょっとしたフラストレーションが消え去りました。


②クラスS英霊の一部素材の入手方法の緩和

これはもうあれです。コアです。月次の交換条件が大幅に緩和され、一気に入手できるようになったのはかなり嬉しかったです。

下位のディザレイドでそれとなく集めたりはしてましたけど、まったく追いついていませんでしたので。おかげさまでクラスS英霊開放がちょっと捗るようになりました。


③SSRディザ武器の実装

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最近実装されたSSRディザ武器ですが、これは神プロの遊びやすさとPTの強化に大きく貢献したのではないかと思います。初心者さんやこれから神プロを始める継承者さんにも、とりあえずディザ武器集めから!という感じで道しるべを示せますし・・・。

と、書いてて思いましたが、神プロの初期もディザを狩りまくってSRディザ武器を集めてたような気がしてきました。実はやってることはあまり変わってないのかもしれません。スキルは天と地ほどの差がありますが。


続いて、ここもなんとかならないのかなーという点も、ついでなんで書いてみます。ガチャが渋い、とかもっと充実したガチャキャンペーンを!とかの課金周りのやつはとりあえず無しでいきます。


①レイドイベントの救援ポップの設定

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自発、救援ともにレイドの最初にでてくるアレです。

救援の場合は一度全体救援を出せばでなくなりますが・・・それでも根本的な解決にはなってないのでなんとかしてほしい部分です。私的にはこれを一番どうにかしてほしいです。

下位ディザの自発週回の場合、毎回毎回最初にポップしてくるアレを消さないといけないのでテンポがこの上なく悪いです。タップorクリック1回分とはいえ、週回前提のコンテンツが多い神プロでは地味に大きな点な気がします。


②やっぱり多い日課

1周年からずーっと思っていることですが・・・とにかく日課が多いゲームです。

アクセクエ、GO(今は貯めて処理可能ですが)、ミッション、レイド、兵仗などなど・・・。駆け出しのころはこれに加えてゲリラクエストだったジェムクエをひたすら週回してのが懐かしいです。

もちろん、あくまでゲームなので楽しめてやれるのが前提だとは思いますが、強くなるのも一つの目的といえます。強くなるにはイベントとデイリーをコツコツこなしていかないといけませんが、強くなる過程で恐ろしいほどの週回作業をしてた気がします。


それでもやっぱり面白い



とまあ、勢いで色々と書き散らかしてしまいましたが様々なブラウザゲースマホゲーがしのぎを削る中、4周年を迎え5周年を目指しているだけあって完成度は高いゲームです。

現状にゲームを投げ出したくなるレベルの大きな不満点はないので、いつの日か救援POPが設定でオンオフ切り替えられるようになる日が来るのを気長に松とします。




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コメント

通りすがりさんへ

通りすがりさんこんばんは。

ガチャはこのゲーム最大の関門ですよね。素晴らしいキャラクターが多い分ガチャを頑張ってしまいがちなのですが・・・いやはや。

今後はこの辺の所謂天井的なのがきてくれると良いのですが。もしくは期間限定神姫を選べるミラチケの再販を切望します。

名無しの旅人さんへ

名無しの旅人さんこんばんは。

監獄・・・ものすごく懐かしい響きです。私も火デーモンのユニオンレイドで一回放り込まれたような気がします。

ユニオンレイドは新しい課題がでてきましたね。報酬がそれなりに豪華になったので今後は苛烈なランキング争いになりそうです。

>>ニーズヘッグお迎えしました。神姫サイコー
おめでとうございます。神姫の最高をわけてくださいませ・・・!

水りんごさんへ

水りんごさんおはようございます。

思いつきで書き殴っただけでしたが、そう言って貰えるのならとても嬉しいです。

こうもキャラクターが増えてくるとPUキャラを引くのも大きな労力が必要となってしまうので、何かしらの措置は欲しいですよね。SSR確定ガチャ関連は結構充実してきてはいますが、期間限定神姫を狙うのは本当に至難ですし・・・。

カラス的には特にSDキャラが好きです。こんなに作業しながら横目でちらっと眺めてても楽しいものです。バーストモーションは本当に出来が良いです(最近のお気に入りは光シヴァさん)。

久々にコメントを残そうかと…。
何にしても不満はガチャでしょうなぁ。
別のゲームも最近手を出してみたけど、幾ら使えば確実に手に入るラインがわかっていると課金しやすい。
神姫の場合は欲しいのが幻獣になりがちで、狙うのは覚悟がいりますからなぁ。
目玉も使用用途が増えたし、150毎回貯める作業はしんどくなってきますね。

ユニイベを終えて

先生、ようやく落ち着きました

振り返ると、監獄入って翌日までログインできないとかリロードバグ、ジェムクエBANとか色々ありましたが...よく続いてますよね

新ユニイベはランキングメインで競争させたいようですが...まったりユニオンなのでどう個人功績稼がせようかなと頭抱えてます

新規・復帰組が頭抱えずに強化できるようになればレイドも活気でるかな~なんて思ったり

追伸:
ニーズヘッグお迎えしました。神姫サイコー

カラスさん

こんばんは。
初期からのプレイヤーであるカラスさんならではの良企画ですね。

救援ポップはおっしゃる通りです!SSRの低確率(というか天井のなさ)も問題ですが、キャラデザインや動きも含めたSDの完成度の高さ、強化の楽しさ等神プロの良さがさらに良いものに感じられるような改善を期待したいです。
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